下列有关挫折和心里健康关系的描述中,错误的是()
A.挫折对人的心里健康有明显的消极作用
B.中够强度的紧张状态有利于人们发挥个人潜力
C.挫折造成的长期高度情绪紧张和心里压力对人体有害
D.低等强度的紧张状态有利于人们发挥个人潜能
A.挫折对人的心里健康有明显的消极作用
B.中够强度的紧张状态有利于人们发挥个人潜力
C.挫折造成的长期高度情绪紧张和心里压力对人体有害
D.低等强度的紧张状态有利于人们发挥个人潜能
第1题
A.有了强烈的独立意识,遇到挫折又有依赖性,渴望得到家长和老师的关怀
B.青春期愿意与异性接近或对异性产生朦胧的依恋是不正常的心理现象
C.应当集中精力,努力学习,积极参加各种文体活动,健康地度过人生的金色年华
D.青春期正是学知识、长オ干、树立远大理想、塑造美好心灵的关键时期
第2题
下列有关DRIs描述错误的是()。
A.平均需要量可以满足群体中50个体的需要
B.RNI是可以满足某一群体中100个体的需要量
C.AI和RNI都可以作为个体摄入量的目标
D.AI是通过对健康人群摄入量的观察或实验获得的
第3题
A.坚持正确的卫生与健康工作方针
B.坚持基本医疗卫生事业的营利性
C.坚持提高医疗卫生服务质量和水平
D.坚持正确处理政府和市场关系
第4题
A.根据病因,可分为:器质性ED、心里性ED和混合性ED
B.混合性ED是器质性因素,心理性因素同时存在
C.由于神经损伤引起的ED属心理性ED
D.根据ED临床表现分为:完全性ED和不完全ED
E.根据过去有无性交能力分类:原发性ED,继发性ED和境遇性ED
第6题
A.一个PG负责组织若干个object
B.一个object能映射到多个PG中
C.PG和object之间是一对多的关系
D.PG和OSD之间是多对多的关系
第7题
A.健康教育是健康促进的组成部分
B.健康促进是健康教育发展的结果
C.健康促进强化了健康教育的效果
D.健康促进比健康教育的内涵更为广泛
E.健康教育对行为改变的作用比较持久且带有约束性
第8题
A.2013年互联网游戏障碍首次作为一种需要进一步研究的疾病列入美国疾病诊断与分类系统的附录
B.游戏障碍成瘾性刺激主要来自游戏内容和互动体验
C.游戏障碍即网络成瘾
D.游戏障碍会导致严重的健康负担
E.DSM-V网络游戏障碍的标准包括了9个条目
第9题
A.公文处理必须实行集中统一管理
B.公文处理必须准确、周密
C.公文的行文制度包括行文关系和行文方向
D.公文处理必须反对文牍主义、形式主义、官僚主义
第11题
A.咨商心理师应该成为创造改变情境的专家
B.重视合作的治疗关系
C.咨商关系基本上是一种短期的形式
D.历程中不建议以量尺评量方式,了解问题解决的程度