题目内容
(请给出正确答案)
[判断题]
使用unity3D引擎编程过程中,商业项目中多个“UI窗体”叠加出现时,保持“UI窗体”的“模态显示”非常重要(即:弹出子窗口时,不允许玩家操作父窗体),否则容易出现各种误操作。解决思路是:设计的框架本身,需要对当前显示的窗体做“遮挡处理”,即:不允许用户绕过当前“UI窗体”直接操作底层窗体,或者误操作点击项目中的3D游戏对象等。()参考此题为判断题(对,错)。
答案
查看答案
第3题
A.可以封装代码,方便调用
B.把大项目拆分成小功能逐一开发
C.如果某部分小功能出现故障,可以不影响全局
D.可避免在开发过程中,重复造轮子
第7题
A.大数据商业拓展单一
B.对于客户数据存储及输出保护不当
C.使用客户数据信息未遵守合法及正当以及必要原则
D.数据买卖情况严重
第9题
第10题
A.Docker公司的前身是dotCloud公司
B.Docker项目由Go语言编写,遵循ApacheLicense2.0许可协议
C.Docker是-个开源容器引擎
D.Docker目前仅有1个版本
第11题
A.标准测量技术
B.工业测量技术
C.计量测量技术
D.管理计量标准
E.商业计量管理