以下哪个对适应障碍的描述不准确()
A.指个体在明显的生活改变或环境变化时所产生的短期和轻度的烦恼状态和情绪失调
B.起病较急
C.一般在应激性事件发生后1-3周内发病
D.病程较长
A.指个体在明显的生活改变或环境变化时所产生的短期和轻度的烦恼状态和情绪失调
B.起病较急
C.一般在应激性事件发生后1-3周内发病
D.病程较长
第2题
A.消费者有权自主选择经营者
B.消费者有权自主选择商品品种和服务方式
C.消费者有权自主选择了解、知悉其所购买、使用商品或者服务的真实情况
D.消费者有权自主决定购买或不购买商品、接受或不接受服务
第3题
A.有明显的生活事件为诱因,尤其是生活环境或社会地位的改变
B.有理由推断生活事件和人格基础对导致精神障碍均起着重要的作用
C.以抑郁、焦虑、害怕等情感症状为主
D.存在见于情感性精神障碍(不包括妄想和幻觉)、神经症、应激障碍、躯体形式障碍,或品行障碍和各种症状,但不符合上述障碍的诊断标准
E.精神障碍开始于心理社会刺激发生后1个月内,符合症状标准至少已1个月
第6题
A.从本地缓存中异步移除指定key
B.从本地缓存中同步移除指定key
C.异步清空本地数据缓存
D.同步清空本地数据缓存
第7题
A.获取当前位置的纬度
B.获取当前位置的纬度和经度
C.获取当前位置的纬度、经度和速度
D.获取当前位置的纬度、经度、速度和准确度
第8题
A.监听网络状态变化,包括是否已经连接网络及网络类型。
B.监听是否已经联网
C.监听已经连接的网络类型,包括2g、3g、4g和Wifi
D.监听是否连接Wifi
第9题
A.“取代假说”认为互联网取代了现实的社交活动和强联系,从而提升幸福感
B.“激励假说”认为互联网会增强人们在现实生活中的友谊及幸福感
C.“富者更富假说”认为内向不擅长社交的人们能够通过使用网络获得更多的社交收益
D.“社会补偿假说”认为不擅长社交的人通过互联网提升了社交门槛
第10题
A.增强现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。
B.增强现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。
C.增强现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。
D.增强现实技术只能360度地观看,不能进行互动,英文全称是 Unity。
第11题
A.从本地缓存中异步获取指定key的内容data
B.从本地缓存中同步获取指定key的内容data
C.从本地缓存中异步获取指定key的内容res
D.从本地缓存中同步获取指定key的内容res