以下关于网格人员考核内容错误的是()?
A.网格长考核与网格业绩挂钩
B.网格经理仅考核指标类项目
C.网格业绩和个人生产两方面合计考核权重不低于80%
D.网格对社会渠道具有反向考核权
A.网格长考核与网格业绩挂钩
B.网格经理仅考核指标类项目
C.网格业绩和个人生产两方面合计考核权重不低于80%
D.网格对社会渠道具有反向考核权
第1题
A.网格人员不可以直播带货,应由公司专职人员负责
B.网格人员不可以使用第三方工具,例如企业微信
C.摆摊营销的网格都不是好网格
D.网格线上化运营可以提高营销效率
第2题
A.初始地应力场的位移结果较大时应清零,不大时可不清零
B.初始应力场就是指地下结构施工前地层自重产生的应力场。
C.三维计算时为了提高精度,计算模型的边界应尽量靠近地下结构,并划分足够数量的网格
D.通常第一步用于模拟初始地应力场
第4题
A.网格可以开展融合产品销售推广
B.地产开发商是智慧社区的目标客户
C.网格只负责常规客户需求的挖掘与满足
D.网格可以从2B运营的角度一体化开展2H运营工作
第5题
A.FFD实体建模的精确性要比基于网格的软体低,但模拟时耗费的资源也少。
B.基于网格的软体计算精度较高,但耗时较长。
C.建议在变形复杂的网格时使用基于FFD的软体。
D.建议在变形复杂的网格时使用基于网格的软体。
第7题
A.使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。
B.网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。
C.[网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。
D.[网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
第10题
A.支持的实体:Havok1支持刚体/布料/软体/绳索/变形网格/水。Havok3仅限于刚体。
B.预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3按住空格并移动鼠标。
C.预览窗口:显示Havok1可显示纹理,光滑,实际几何体。Havok3仅限于模拟几何体
D.预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3鼠标中键拖动。