关于沙盘游戏作品中人物的象征意义哪些描述是正确的?()
A.战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现
B.战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争
C.文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动
D.文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现
A.战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现
B.战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争
C.文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动
D.文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现
第2题
A.沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价
B.来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征
C.出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法
D.阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象
第3题
A.投射是指个体依据其需要及情绪的主观指向,将自己的特征转移到他人身上的现象
B.沙盘世界其实就是人内心世界的一种投射
C.疑人偷斧既是中国古代心理投射的运用
D.弗洛伊德将投射看成是一种主要的心理防御机制
第6题
A.蛇集保护与破坏、能量与威胁于一身
B.马在中华民族的文化中地位极高,具有一系列的象征和寓意
C.马在很大程度上是能量和力必多的一种象征
D.羊温顺、善良,象征人性,容易迷失
第9题
A.沙盘中指北针方位指向需与报规图一致
B.沙盘比例尺寸实际误差在15%以内,可根据实际需求自行调整
C.沙盘中不得出现比例尺
D.红线范围及位置与报规图一致,不得有缺失、断点