类具有继承的特性。如果已经定义了一个名为运动器械的父类,下面各组列出的名称适合定义成它的子类的是()。
A自行车,摩托车,红旗轿车
B篮球,足球,排球
C教练,球员,足球
D足球课,排球课,篮球课
A自行车,摩托车,红旗轿车
B篮球,足球,排球
C教练,球员,足球
D足球课,排球课,篮球课
第1题
第2题
第3题
第4题
A.classShopAdapterimplementBaseAdapter{}
B.classShopAdapterextendsBaseAdapter{}
C.classShopAdapterextendsBaseAdapter
D.ShopAdapterextendsBaseAdapter{}
第5题
A.int(*pt)[3]是一个数组指针
B.指针pt指向一个有3个整型变量的数组
C.定义了一一个名为*pt、具有三个元素的整型数组
D.定义了一个名为pt的指针变量,它可以指向每行有三个整数元素的二维数组
第6题
A.模板和继承都可以派生出一个类系
B.从类系的成员看,模板类系的成员比继承类系的成员较为稳定
C.从动态性能看,继承类系比模板类系具有更多的动态特性
D.相同类模板的不同实例一般有联系
第8题
(27 )若有定义 int (*Pt ) [3] ; ,则下列说法正确的是
A )定义了基类型为 int 的三个指针变量
B )定义了基类型为 int 的具有三个元素的指针数组 pt
C )定义了一个名为 *pt 、具有三个元素的整型数组
D )定义了一个名为 pt 的指针变量,它可以指向每行有三个整数元素的二维数组
第9题
编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或【 】类。
第10题
编写同时具有Applet与Application特征的程序,具体的方法是:作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个【 】类,为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。