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[主观题]

Flash中,如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要()画面

A.360帧

B.480帧

C.320帧

D.400帧

答案
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更多“Flash中,如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要()画面”相关的问题

第1题

Flash中的帧频率表示()。

A.每秒钟显示的帧数

B.每帧显示的秒数

C.每分钟显示的帧数

D.动画的总时长

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第2题

将Flash影片导出为图像时,在“保存类型”下拉列表框中选择_____Flash会把动画中的每一帧依次导出为一个JPG图像。

A.GIF动画

B.QuickTime

C.Flash影片

D.JPEG序列文件

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第3题

下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第4题

下面的说法中错误的是()。

A.计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形

B.使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画

C.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形

D.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

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第5题

优化操作,可减小影片的文件大小,便于在网络传播,并使播放过程更加流畅,下列操作中不能实现Flash影片优化目的的是()。

A.尽量使用位图图像元素制作动画

B.限制每个关键帧中发生变化的区域

C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画

D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

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第6题

()是动画艺术创作过程中的重要环节之一,影片中的推、拉、摇、移、近、中、远、特等镜头,都是先创作出画面的分镜头,再根据它来确定具体的起止路线,活动范围等基本要素之后创作出来。

A.原画

B.设计稿

C.背景

D.动画

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第7题

动画其实是多幅静态画面的连续播放,电脑动画也是如此。()

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第8题

动画的运动是建立在每秒连续播放______帧画面的基础之上的

A.16

B.24

C.20

D.32

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第9题

下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()

A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B. 在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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第10题

下列选项中,属于动画制作软件的是()。

A.Illustrator

B.Flash

C.CorelDraw

D.Word

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第11题

Flash中的基本动画类型有()。

A.三维动画

B.二维动画

C.帧动画

D.运动补间动画

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